SpellForce3

SpellForce3

minecraft do pobraniaTrzecia odsłona zapoczątkowanej w 2003 roku serii gier fantasy, łączącej cechy strategii RTS z elementami RPG. Za powstanie gry do pobrania odpowiada osadzone przez wydawcę cyklu studio Grimlore Games, w załoga którego weszli m. in. twórcy dwóch pierwszych odsłon tytułu. Pod względem fabularnym uciecha stanowi swoisty prequel całkowitej serii, a jej działanie toczy się w latach, gdy fantastyczne uniwersum gry do pobrania stanowiło jeszcze spójny, kolosalny kontynent. Wpłynęło to bezspornie na nową strukturę lokacji, która zastąpiła dotychczasowy schemat połączonych portalami wysepek. Co minecraft do pobrania mechaniki twórcy sięgnęli aż do sprawdzonych rozwiązań cyklu, oferując grę strategiczną, w której stawiamy obóz i werbujemy wojska, uczestnicząc w spektakularnych potyczkach. Elementy strategiczne uzupełniają tradycyjnie bohaterowie różnych klas natomiast zdolności, system rozwoju kreacyj oraz liczne zadania fabularne - niczym w klasycznej grze RPG. Nie zapomniano także o opcjach wojny wieloosobowej, toczonej za pomocą serwisu Spellforce. net. Studio Grimlore Games jak na razie chwali się swoją nową grą po największej części na wszelkiej maści konwentach i targach, i to dzięki jednemu z takich wydarzeń możemy zobaczyć wiele minut rozgrywki ze Spellforce 3. Osobiście jestem nadzwyczaj zbudowany tym co tutaj zobaczyłem. Cieszą mnie głównie rozbudowane RPG-owe elementy wojny - drzewka umiejętności, statystyki, ekwipunek i mówiąc krótko jestem coraz bardziej przekonany, że ta seria zaliczy naprawdę udany powrót, podczas gdy w dalszej części roku zadebiutuje na PC. Grając w SpellForce’a 3, dysponowałem do dyspozycji jedną rozwiniętą misję, którą pobawiłem się przez półtorej godziny. Uświadczyłem w niej i detalów RPG-owych, i RTS-owych. Wesołą drużyną złożoną z ludzki, elfki i krasnoluda łoiłem w kółko wilki tudzież pająki, by później ogarnąć dowództwo nad małym obozem wojskowym i z pomocą sporej armii eskortować wieśniaków. W grę wchodziła wroga część ludzi, więc było spośród kim - przynajmniej teoretycznie - zmierzyć się na szersza skalę. Wrażeniom ani chybi nie sprzyjają też odzyskane głosów dialogi i bubel jakichkolwiek przerywników filmowych. Gdy z kimś rozmawiamy lub gdy rozgrywa się ważna dla historii scena, pracownika po prostu stoją tak, jak stały w trakcie rozgrywki; luzują się tylko chmurki dialogowe. Ekspozycja jest bardzo opcjonalna, dramaturgia martwa jak Nazgule. Dodatkowo silnik graficzny nie radzi sobie z kondycjami - nawet tymi ważnymi. Poza tym nie wiem, czy owo kwestia tej akurat powinności, czy może ogólna atrybut trójki, ale choć plan była rozległa, nie natknąłem się tam na czynności poboczne. Pamiętam, że w poprzednich częściach bardzo bez trudności było zboczyć z głównego wątku i zająć się nieobowiązkowymi tajemnicami. Tutaj im głębiej zapuszczałem się w pola, lasy i monotonną sklejkę wilków i pająków, tym bardziej uderzała mnie próżnia świata. Zubożała też widok na przyszłość - w przeciwieństwie do poprzednich odsłon, tutaj nie fundniemy sobie kamery zza pleców bohatera. Już nawet nie chodzi o łatwość, choć faktycznie trudniej byłoby mi ograć kota w „Hirołsy". AI właściwie nie istniało, tak po prostu. Komputer zdawał się wykonywać losowe prace nie mające zbyt dużo wspólnego z tym, co faktycznie działo się na mapie. Pracowników niosących dzielnie drewno aż do tartaku - nawet przy chlaśnięciami mieczy całej jazdy konnej - może abyśmy zaakceptował, usprawiedliwiając to RTS-owymi schematami. Ale już owe, że wrodzy żołnierze stoją trzy metry od masakry, jaką urządzam im w sercu miasta, i bez nerwów patrolują sobie okolicę… No coś tu poszło nadzwyczaj, bardzo nie tak.
URL del sito web: %leave%

Powered by

Questo sito utilizza cookie tecnici e di profilazione propri e di terze parti per le sue funzionalità e per inviarti pubblicità e servizi in linea con le tue preferenze. Se vuoi saperne di più o negare il consenso a tutti o ad alcuni cookie clicca qui.

  Chiudendo questo banner, scorrendo questa pagina o cliccando qualunque suo elemento acconsenti all'uso dei cookie.